Répondre en texte libre
Sur une question en texte libre, tu tapes la réponse toi-même dans le champ « Tape ta réponse... », puis tu valides.
Ce qui est toléré
Ta réponse est comparée à la réponse attendue (et à ses variantes acceptées, y compris dans les autres langues du quiz) sans tenir compte :
- des majuscules : « PÉROU » vaut « Pérou » ;
- des accents : « perou » vaut « Pérou » ;
- des ligatures : « coeur » vaut « cœur » ;
- des tirets, qui valent une espace : « Saint Exupéry » vaut « Saint-Exupéry » ;
- des espaces au début et à la fin, et des espaces en double ;
- de la virgule décimale : « 3.14 » vaut « 3,14 ». Le signe moins compte : « 273,15 » ne vaut pas « -273,15 » ;
- d'un article au début (le, la, les, l', the), des deux côtés : « Seine » vaut « la Seine », et « la Seine » vaut « Seine » ;
- des points d'un sigle : « URSS » vaut « U.R.S.S. », et « JK Rowling » vaut « J.K. Rowling ».
- de l'unité après un nombre : si la réponse est un nombre, « 100 centimes » vaut « 100 » et « 8 pattes » vaut « 8 ». Un mot qui change le nombre compte : « 100 mille » ou « 8 ou 9 » restent faux.
Le reste compte : la ponctuation (hors sigles), une espace qui manque (« NewYork »), un article au milieu, les articles un, une, des, a et an, et les fautes de frappe. Une lettre en trop ou en moins rend la réponse fausse.
En solo
La correction est automatique, avec les règles ci-dessus.
En multijoueur
Dans un salon entre amis, c'est le créateur du salon qui valide les réponses en texte libre. Après la question, il voit la réponse de chaque joueur à côté de la réponse attendue, et coche juste ou faux pour chacune (Tout accepter et Tout refuser existent pour aller vite). Il peut donc accepter une variante ou une petite faute. Les autres joueurs voient « En attente de la validation par l'hôte... » pendant ce temps.
Les duels du Jeu Rapide et du mode Compétitif ne posent pas de question en texte libre.
Pour les autres formats, voir Les types de questions.
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